-
Habe angefangen so die basics von texturing für die assets mir anzuschauen und hab erstmal einfach so simple placeholder textures für alles verwendet. Muss ich mir mal genauer anschauen wenn ich mehr energy hab lol Glaube es macht Sinn das game in first person zu machen und dann nur für cutscenes das model von vyshka…
-
Wie schon letzte Woche erwähnt pausiere ich das Entwickeln von Whispering Dreams um mich einer deutlich kleineren und mehr fassbaren Aufgabe zu stellen. Meine Idee ist ein Spiel namens Vyshka – Ein kurzes Puzzle Spiel mit Story im retro Stil. Gefangen in seinem Apartmentzimmer versucht man als Bladerunner-esque Replikant einen implantierten Komponenten/Virus herauszuschneiden, der einen…
-
But I’m thinking about starting a different project compared to Whispering Dreams. The scale for my vision has just been increasing and it has never been tuned down. The main reason is that for a game just like it, I think there needs to be a certain time frame in play to have the desired…
-
Motivation is a temporary sense of overwhelming courage to be able to accomplish goals. At least that’s how i would define it. The keyword here to take note of is the temporary nature of motivation. Eventually, motivation wanes, or transform into a different kind of emotional desire. This week, I think my initial motivation, which…


