Papers, please

Das ist nur ein kleines Quick-Update:

In-World Flyer:

Ich habe eine Grafik für den Flyer/dem Dokument was auf dem Küchentisch liegt um dem Spieler ein wenig die Art der Welt/des Regimes und von Vyshkas Appearance zu geben

Ich mag die Aestethic actually sehr, ich finde es kommt sehr nah an dem ran was ich mir dabei denke hehe

Dialog für Intro-Sequenz:

Für die Intro-Sequenz wollte ich für die Überleitung zwei Wachen schreiben, welche Vyshka finden und zurückbringen

Es soll einfach kurz und knapp sein, nicht, dass man ewig in der Intro-Sequenz gefangen ist, das möchte ich nicht.
Ich freue mich tatsächlich sehr darauf für die beiden Chars so kleines Pixel-Avatar-Sprites zu machen :D

Reinwurf-Animation:

Ich habe anschließend mit der Animation von wie die Wachen einen in das Apartment werfen angefangen, aber es ist noch nicht ganz das was ich will

Bug Fixes:

Ich hab den Bug mit dem fehlenden Dialogue nach der Scene transition gefixed
Ich hab den Bug mit dem fehlenden Sound nach der Scene transition gefixed
Ich hab die Typos im Dialogue der Intro-Sequenz gefixed

To-Do:

Ich will diese Woche die Sounds in der Intro-Sequenz adden, damit das Story Telling/Immersion funktioniert
Ich will die Reinwerf-Animation fixen damit die Tür actually zentriert ist
Ich will zur Reinwerf-Animation adden, dass die Tür ebenfalls animiert sich schließt
Ich will maybe weitere Dokument-Poster Designen und sie in die Küche einfügen

Das wär’s auch schon, heute mal nicht so viel besonderes!

Habt einen gute Woche :3


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