hello there

GENERAL KENOBI

Traumwelt First Look

Die Traumwelt in Vyshka besteht aus einem Gang um Erinnerungen zu betrachten, währenddessen Schnee und Regen auf einem hinabfallen, und hunderte Silhouetten im Hintergrund weitermarschieren. Die Musik wird intensiver, und am Ende kehrt man in das Apartment zurück.

Als ersten Ansatz finde ich, dass das schon was hat, aber ich möchte es noch ein wenig surrealer, traumhafter, gestalten.

Das einzige was development-seitig noch fehlt um den standard game loop theoretisch zu Kompleten wäre die Ending Cutscene, wo Vyshka im Apartment im sterben liegt – die Finish line für Game ist gar nicht so weit entfernt mehr :D

Setting Up

Wie ich in meinem letzten Post gesagt habe, habe ich nochmal ein komplett cleanes Unity Projekt erstellt, um alle Sachen, die ich im vorherigen Vyshka Build chaotisch hingeschmissen hab’, sauber einsetzen zu können.

Jetzt setze ich halt alle bestehenden Assets nochmal ein, und verändere vielleicht auch ein bisschen den look. Ich weiß noch nicht, ob ich vielleicht das ganze Spiel ein wenig heller mache, statt so verborgen im Dunklen – mal gucken.

…shitpost

Ich weiß nicht warum, aber ich wollte random ein Video schneiden, und habe dann nen super kurzes Video mit Vyshka und Star Wars Episode III gemacht, weil ich den gerade davor geschaut hab’.

Aus irgendeinem Grund hat das dann 400+ Views bekommen während ich geschlafen hab’? Klar, ist halt YT Shorts und deswegen komplett inflated, aber finde ich schon irgendwie grad ziemlich crazy

hab auch keine Ahnung warum YouTube so eine schlechte quality daraus macht aber idk

Lowkey gibt mir das Motivation mal actual Short content von meinem Game zu machen, dadurch dass es so kurz sein kann hat man wirklich einen super geringen Zeitaufwand.

GitData

Nachdem ich eine Palantir Doku geschaut hab’, war ich irgendwie compelled dazu auch mal so ein Big Data Projekt auszuprobieren – das erste was mir einfiel mit riesigen öffentlichen Daten die einfach abzufragen war, war Github.

Link zum GitData Repo

Momentan frage ich (solange ich Requests hab’) alle Github Repos nacheinander nach ihren Meta Daten ab, speichere sie in eine Datenbank und möchte dann später damit versuchen Beziehungsmuster zu erkennen.

Solche Datenbeziehungsanalysen wie David Kriesel es zum Beispiel beim Spiegel gemacht hatte, fand’ ich super interessant: Was man alles aus den Meta Daten erschließen kann. Ich möchte mal gucken, dass wenn sich die Datenbank noch mehr füllt, in welcher Form ich die Daten visualisieren könnte.

BANGER

HU HA HU HA HU HA HU HA

OKEEEE

tschaui :3