Diese Woche hatte ich mich ein wenig mit Sound Design beschäftigt, nicht um irgendwas fest stehen zu lassen, aber einfach nur um schon ein wenig die Ausstrahlung und die Atmosphäre rüber zu bringen in die Richtung die ich haben will hehe
Ebenfalls habe ich einen kleinen Title Screen zusammen gebastelt und finde, dass das runter gepitchete Melodie-Draft ganz gut damit zusammen passt. Ich zeig einfach mal wie es jetzt aussieht (und klingt :0) und schrieb dann darunter alles was ich daran noch abändern will und was so als nächstes kommt.
Natürlich ist die kleine Platform auf dem Main Menu ein Placeholder – aber es wird schon mit diesem Blick auf dem in Schnee bedeckten Balkon anfangen. Anstatt über ‚Start‘ direkt ins Apartment gepackt zu werden würde dann die Intro Sequenz spielen, Vyshka vom Balkon springend
Diesen Dialogue Sound (bei der Tür Interaction) muss ich auch dringend einfach bisschen down pitchen, glaube dann wär der eigentlich ganz cool, aber so ist er ein bisschen zu in your face lol
Im Workshop (erste Tür) fehlt noch der Worktable und eine Plane über dem Zeichner (der Maschine an der Wand). Den Monitoren will ich auch noch ein etwas anderen Sound geben, aber wollte einfach mal das Lautstärken Ding in Unity testen (lauter nah dran, leiser ferner)
In der Küche fehlt noch das Küchenmesser, Radio, Stuhl und natürlich irgendeine Textur für die Zeitung in der später die Radio Frequenzen sind. Arbeite grad dran, dass man die Seiten umblättern kann, aber ist ganz schön nervig tbh xq
Und die letzte Tür geht nun zum Balkon, der letzte Raum von Vyshka, ausgenommen von der Traumsequenz am Ende. Hier fehlt obv noch ganz viel, die Absperrung, Stuhl, Stadt auf die man anschauen und Schnee den man runter fliegen sehen kann. Aber das wird mir wieder viel zu viel Grafikarbeit… Weswegen ich das Sound Design ganz refreshing fand yay

wurde auf einmal voller der Ordner
Mit Audacity zu arbeiten und bisschen zu lernen ist aber auch ganz fun
Natürlich waren hier auch ganz viele Bug FIxes in der Woche dabei, endlich geht das interact besser, ich hab ein leichten Headbob hinzugefügt, man kann jetzt sprinten (mit different sounds) und der Hallway hat eine komplett andere Form (damit zumindest ein bisschen klarer ist wo welcher Raum ist selbst ohne jetzt irgendwas am Design der Türen oder Wand zu ändern).
Will auch immer noch Vocals für den Signalis Tribute Song recorden aber komme nicht dazu!! sadge
Naja, eigentlich wärs das auch schon wieder. Nächstes mal sollte ich wirklich mal anfangen wieder ein wenig zu modeln anstatt mich davor zu drücken hehe
Wahrscheinlich erstmal den Workshop Table und von da aus dann weiter
Und natürlich hier ein old classic:
Bis denne
Ich freue mich auf Morgen.
完全なる魂は、完全なる精神と、完全なる肉体に宿る。

