KALIBAAAAA

Ich habe den Anime den ich letzte Woche angefangen hatte, Fate/Apocrypha, zu Ende geschaut, und ich muss wirklich einmal zum Ausdruck bringen warum ich so viele Aspekte von Fate so sehr mag lol.
Eine Sache, die mir auch beim Visual Novel Tsukihime vom selben Writer aufgefallen ist, ist das unscheinbare, visuelle Design der Charaktere: Jeder der Cast ist sehr grounded und nicht extravagant over the top, sondern fühlt sich gerade passend für ihre Rolle an. Teilweise sind die Designs so bland und nichts aussagend, dass man wirklich sich fragt ob das überhaupt noch Hauptcharaktere sind. Aber ja! Gerade deswegen finde ich es interessanter der Storyline zu folgen, weil es eben nicht oberflächlich klar gemacht wird was für eine Rolle der Charakter spielt.
Kann den Anime wirklich jeden empfehlen der mal actually ein bisschen mehr sophisticated Storywriting sehen will und sich auf den core premise der Heiligen Gral Kriege™ einlassen kann. In den letzten paar Folgen gibt es auch nochmal absolut insane Fightscenes hehe
vvv Mordred ist außerdem best char von der cast you can’t change my mind vvv
Habe jetzt tatsächlich angefangen den ersten Fate Anime den ich vor Ewigkeiten mal mit halben Ohr und Auge gesehen hatte zu rewatchen (Fate/Zero)
So
Um zum produktiven Teil zu kommen: Diese Woche bin ich nicht wirklich viel weiter gekommen, einerseits wegen einigen Feiern, andererseits aber auch weil ich einem Fighting-Game-Wahn verfallen bin ;P
Es gibt vom selben Writer von Fate ein Visual Novel (Tsukihime) von welchem ein Spin-Off Fighting Game gemacht wurde, Melty Blood Type Lumina, welches einfach mir richtig liegt; fast paced mit unglaublich vielen Comeback-Möglichkeiten. Das musste ich natürlich direkt spielen nachdem ich mit Fate durch war…
Dementsprechend habe ich nicht viel zu zeigen, außer die angefangen Animationen für die Intro-Sequenz von Vyshka:
Und die zweite Hälfte an der ich nur den anfangen hab‘:
Bin schon richtig gespannt das mit den passenden Camera Angles, SFX, Musik und Unity Shader zu sehen, aber dafür muss ich erstmal mit der Animation fertig werden.
Bin schon irgendwie disappointed dass ich nicht so viel Zeit wie vorher an Vyshka weitergearbeitet hab‘, aber dafür waren die Animation Principles ja auch nicht gerade wenige
Bis Ende nächste Woche sollte alles stehen, also sollte ich mal dran bleiben >:)
Hoffe dann dass ich nach dieser Woche ein wenig mehr zeigen kann
Bis denne
