LURETH GRAIL
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hello there
GENERAL KENOBI Traumwelt First Look Die Traumwelt in Vyshka besteht aus einem Gang um Erinnerungen zu betrachten, währenddessen Schnee und Regen auf einem hinabfallen, und hunderte Silhouetten im Hintergrund weitermarschieren. Die Musik wird intensiver,…
ALLE BEITRÄGE
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FRESH coat of PAINt
Umschwung! Neuer Wind weht, setzt die Segel – – – MASTER and commander Sehr guter Film! Über Brüderlichkeit,…
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Slowly but surely
Out of time Diese Woche hatte ich nicht wirklich viel Zeit an Vyshka weiterzuarbeiten, die Feiertage sind eben…
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Why do we fall, Bruce?
TO STAND BACK UP AGAIN BABYYYY Monatsgefühle Dieser Monat war irgendwie komisch. Auf der einen Seite fühlte er…
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Small unimportant post >//w//<
ICH WURDE BEAUFTRAGT und ich werde liefern (= verspätet diesen Beitrag schreiben). Behold: Nichts*. Ich habe kaum etwas…
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Papers, please
Das ist nur ein kleines Quick-Update: In-World Flyer: Ich habe eine Grafik für den Flyer/dem Dokument was auf…
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achoo *dies*
Letzte Woche war ich viel zu sick (even though im always sick B) um an Vyshka zu arbeiten…
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Cutscene, Filmen, Action :O
Die letzte Woche verging wie im Flug! Manometer, dabei wollte ich eigentlich noch so viel mehr erreichen… Eine…
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Intro Animation zu Ende + neue Title Screen Idee
Moin moin :0 Ich konnte endlich die Intro Sequenz Animationen zu Ende erstellen! Natürlich fehlen hier die finishing…
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Die 12-Prinzipien-von-Animation Sidequest
Die 12 Prinzipien der Animation, entwickelt von damaligen DIsney smart guys, sind Grundlinien nach denen man sich zum…
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Ein Recap und die Journey ahead
Statt den typischen Updates (weil die letzte Woche nicht wirklich viel neues visuelles gebracht hat, nur die Funktionalität…
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Kleiner Deepdive in die Welt von Models und Texturing für Vyshka
Vyshka, ein kleines Point-and-Click Vintage-Styled Spiel, an welchem ich seit ende November arbeite, wird so langsam mit der…