maxwell’s silver hammer

neue walltextur

Die Wände vorlaufen jetzt alle zu einem kleinen Raum (natürlich noch ohne Überlauf oder irgendwas) der genauso aussieht wie der Startraum.

Meine Idee wäre jetzt dabei die Tür offen stehen zu haben, sodass man auch von dort aus nochmal das ganze Apartment sieht, und sobald man reingeht der Spieler seamless zurück teleportiert wird, sodass es so aussieht, als würde man endlos durch diesen Loop gehen können.

Muss ich aber noch gucken wie ich das programmier, dass es wirklich seamless ist, dass man gar kein teleport merkt.

random musik stuff

Hab’ out of fun irgendwie bisschen mistuned Gitarren Amps ausprobiert, fand’ ich ganz fun, maybe mach ich daraus noch irgendwas

star update

Mithilfe von BlurXTerminator und NoiseXTerminator sieht das M101 Bild ein wenig anschaulicher aus, aber hat sehr starke Schaffriertextur, müsste da nochmal schauen wie man das ausgleichen oder weg rechnen kann

to do next

Obviously den seamless teleport programmieren, aber auch möchte ich ganz viele kleine Hanging Flowers in der Kitchen einfügen, die models habe ich actually schon dafür

Dann wär’s cool maybe das Design von diesem Blog mal zu updaten, bisschen mehr Charakter und Textur geben, maybe einfach bisschen was von der Welt von Vyshka

cool stuff to look at

Das wärs auch schon wieder! Versuche nächste Woche bisschen mehr done zu kriegen ;)


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